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20
May

Una visita a id Software, en 1993

Os dejo un video que muestra como eran los estudios de id Software en 1993. En el video se pueden ver a personajes tan ilustres de la industria del videojuego como John Romero, famoso por su ferrari Testarrosa amarillo.

También podreis ver unos cuantos minutos del gameplay de Doom, con la música del Wolfenstein 3D de la SNES debido a que no tenían aún acabada la música original.

Si quereis saber más sobre como id Software, o mejor dicho, John Carmack y John Romero, cambiaron la historia de la industria del videojuego, os recomiendo:


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09
Abr

Resumen XGN 2010

xuventudegalicia.net 2010

Para romper con este parón en el blog, nada mejor que hacer un resumen de la XGN de este año, como ya hice el año pasado y el anterior. Para empezar, decir que este año nos pilló a todos de sorpresa la xgn, puesto que hasta el último momento no se confirmó la existencia del evento. La verdad es que el tema de la inscripción, web, información de los torneos y demás se ha llevado bastante mal en esta edición, supongo que por las prisas.

Al final, este año me he vuelto a presentar a los mismos torneos que el año pasado, Call of duty 4 y Trackmania. En el Call of duty 4, que era en modalidad 5vs5, mi equipo quedo eliminado en primera ronda, perdiendo contra los que quedaron segundos, de forma bastante contundente, la verdad. Terceros quedaron mis compañeros de clase, que se hacían llamar “Los Perrechas” y era todo un espectáculo verlos jugar xD.

En el Trackmania no hice gran cosa, pasé de primera ronda, pero en la segunda ronda (o la tercera, ya no me acuerdo) quedé eliminado. Me llamó la atención la estructura del torneo que eligió la organización, haciendo grupos y sumando los tiempos en los 3 mapas de cada jugador, los jugadores con menos tiempo en ese grupo pasaban a la siguiente ronda. Este sistema no me pareció demasiado justo, porque como te tocaran tres “superpros con colorines en el nick” la cosa se ponía muy fea. No fue mi caso, en mi caso no pasé porque se me atragando el 2º circuito y perdí entorno a un segundo, y eso en el Trackmania es un mundo, en los otros dos quedé 2º y 3º. Lo mejor, a mi modo de ver, sería sumar los tiempos de cada jugador en los tres mapas, y hacer un clasificación de tiempos en global , no en base a cada grupo.

Respecto al tema de las charlas, la semana antes de la party estaba con la idea en la cabeza de ir a una o dos, pero una vez allí pasé por completo del tema. También tenía la idea de participar en el torneo de RTB , pero la semana antes no me daba tiempo a preparar un robot, y no me gustaba la idea de bajarme uno y modificarlo. En este enlace podeis ver un video grabado por @yS, con comentarios en directo de @CorPetit09.

vista general de la xuventudegalicia.net 2010

Echando la vista atrás, lo mejor de esta party fueron las risas que nos echamos los de la ETSE con los concursos nocturnos, sobre todo la noche del Domingo. El concurso del grito de Tongo! que si no recuerdo mal ganó @Barnyxdd, que finalmente quedó afónico al igual que yo. Pero sin duda, para mi, el mejor momento de la party fue cuando @Samuelinho se presentó al concurso de “La chica más femenina” portando en su cabeza una diadema con orejas de conejo rosas y ganó, video del momento, con gritos de Bukkake! (nuevo grito de la XGN) incluidos:

El resto de la party se puede resumir en COD4, Left 4 Dead 2, Trackmania, Tomb Raider, Guild Wars y Worms (no vuelvo a jugar de mañana al Worms despues de pasar una noche sin dormir…). Comentar que me quedé con las ganas de probar en lan el BF: Bad Company 2 y el COD 6, debido a la nueva política que toman las desarolladores de no permitir servidores dedicados.

Bueno, gente de la ETSE, alguien se anima a pasarse este verano por la Campus Party?

PD: Este año no he podido aumentar mi colección de Imperiums..


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12
Abr

Resumen XGN 2009

xgn_b

Al igual que hice el año pasado, voy a escribir un poco sobre la XuventudeGaliza.net de este año , más vale tarde que nunca. En lineas generales la party ha mejorado este año, un localización más acertada, con más espacio y más cerca del centro de Santiago. La comida sigue igual o peor, ya no es que sea mediocre, es que algunas cosas era imposible comerlas :/

Este año me propuse participar más, lo cual no fue muy dificil, puesto  que el año pasado solo asistí a una charla y no participé en ningún torneo. En esta edición me había apuntado a dos torneos, el de Trackmania y el de Call of Duty 4. En el de Call of Duty llegamos (era por parejas, dar las gracias a Neimad por haber participado conmigo) a la 3º ronda sin jugar, lo cual es una mierda, porque te encuentas que en el primer partido que juegas te toca contra “superpros” y no mola. Los que nos ganaron en 3º ronda quedaron segundos en el torneo.

xgn_10_aniversario

En el Trackmania la cosa me fue mejor y quede cuarto, la verdad no me lo esperaba, me lo pase bastante bien jugando a este juego, ya me había gustado cuando lo probara hace unos años. Al final a los que llegamos a la final nos invitaron a participar en una especie de “exhibición”, que se jugó en la pista ganadora del concurso de creacción de pistas (valga la redundancia), curiosamente su creador era @CorPetit09 :D .

Con todo el rollo de los torneos al final solo asistí a una charla, la de introducción, a ver si para el año me centro en las charlas/obradoiros y los concursos (probablemente me presente al de modding) y dejo de lado los torneos. Este año, al igual que el anterior, me fui a casa con un varios Imperiums, que raro…

xgn10_imperium

En resumen, mucho vicio (Left 4 Dead!!)  y muchas risas, desde luego merece la pena asistir a este tipo de eventos, ya no solo por los GBs que te llevas para casa si no porque además te dan la posibilidad de encontrarte con gente que no ves el resto del año, ahh!, y conocer a gente que aún no conocías en persona. Y a vosotros, que os ha parecido la XGN 09? Mi próxima party, si no hay un cambio en el calendario, será, como en años anteriores la Galaecia.net


( 4 ) Comentarios OMFG!
19
Feb

Retrogaming: Mafia

mafia_1

Este ha sido el juego que me ha acompañado en mi “segundo Febrero” como universitario, ya comente aquí que cada vez juego menos, por falta de tiempo/ganas, pero este juego lo tenía pendiente desde hace tiempo, concretamente desde 2002. Cuando salió el juego ese año no tenía PC (estaba en mi añorada época PSX), asi que lo jugaba de vez en cuando en casa de un amigo.

Dicho esto,  la historia de este juego no tiene nada que envidiar a películas como El padrino, sencillamente sublime. El juego está ambientado en los años 30, control en 3º persona que me recuerda mucho al Hitman, etc. El juego se podría englobar dentro de los juegos sandbox (GTA´s, etc), pero la verdad es que aun cuenta con bastante linealidad, excepto por las misiones secundarias que te permiten obtener coches más potentes (tardar 5min en subir una colina con uno de los coches más cutres del juego no mola!).

mafia_cap1

No os voy a hacer un análisis, si quereis leer alguno, os recomiendo este. Personalmente del juego me gustan dos cosas: la ambientación, para mi perfecta, te metes en la dinámica de los años 30 estadounidenses desde el primer momento, y la segunda, el cuidado por los pequeños detalles, en otros juegos, como los GTA, si chocas cuando conduces un coche a 120 km/h no te pasa nada, aquí pierdes vida e incluso puedes morir, sin mencionar las decapitaciones en coches descapotables.

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Siguiendo con los detalles, comentar el muy conseguido retroceso de las armas, no es lo mismo usar una Colt que un subfusil Thompson 1923. El juego consigue marcar muy bien estas diferencias, sin perder jugabilidad, lo cual es bastante dificil. Más detalles? pues que los coches consumen gasolina, y se puede repostar en las estaciones de servicio, aunque con tanto cambio de coche casi nunca acabas vaciando el deposito.

Hablando de coches, la variedad de modelos de este juegos es sencillamente brutal, incluso se puede acceder desde el menú a una enciclopedia, donde te muestran las caracteristicas de todos los coches que trae el juego. Como he comentado antes, no es lo mismo subir una cuesta con un coche de 22 caballos (me tengo quedado completamente parado en la cuesta por falta de potencia) que uno de 160 caballos. Coches de policia, de bomberos, ambulancias, coche fúnebre, vamos, que no han escatimado en coches los checos de Illusion Softworks.

mafia_cap3

Ya como último detalle comentar el limitador de velocidad, el limite de velocidad en toda la ciudad, que por cierto, es bastante grande, es de 60km, si pasas de esa velocidad los maderos te ponen una multa,  y si no bajas del coche para pagarla te persiguen y  ya podeis suponer lo que pasa a continuación. Por eso el uso del limitador de velocidad viene muy bien cuando no quieres cagarla por tonterias.

mafia_cap4

Como comentaba @BerFenger en twitter, el juego en si es mucho más que un GTA, tanto por la historia como por la ambientación, aunque los GTA´s aportan más libertad y dinamismo. Espero que os hallan gustado estas pequeñas impresiones de un humilde servidor, si es asi, y quereis probar esta obra maestra (las cosas por su nombre) os dejo un link a una demo:


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03
Ene

Lo que he jugado en 2008

american-gamer

Cada vez son menos los videojuegos que me gustan, debe de ser porque me hago mayor :( , entre esto y que tengo muy poco tiempo para estos menesteres, la lista de los juegos a los que he dedicado tiempo en 2008 es bastante reducida.

  • Call of Duty 4 – Gran FPS, un singleplayer tremendo pero algo corto, compensado por un adictivo multiplayer.
  • Colin McRae DIRT – De esta saga hay poco que comentar.
  • Race Driver GRID – La sorpresa del año para mi, un juegazo acorde con los anteriores de la saga.
  • Guild Wars – Este no podía faltar, los que me conoceis ya sabeis por que, aunque este año casi no lo he tocado
  • Fifa 08 - Un habitual, aunque a los últimos Fifa´s no estoy jugando como antaño.

A ver si en 2009 me animo y pruebo más juegos, ultimamente estoy jugando al Company of Heroes, que está bastante guapo. Y vosotros, habéis quemado las muñecas con algún juego en 2008?


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